Tuto

Hello ! Si vous êtes nouveau dans le Labyrinthe, voici quelques explications pour vous aider à faire vos premiers pas.

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Ecrire une histoire dont vous êtes le héros

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  • Rendez-vous dans l’onglet Inscription à droite.
  • Entrez :
    • un identifiant (ce sera votre nom de plume dans le Labyrinthe)
    • une adresse mail valide
  • Voilà, c’est tout, en fait ! :whistle:
  • Si vous souhaitez compléter votre profil, vous pouvez modifier votre avatar, ce qui vous permettra d’apparaître dans le Trombinoscope.
  • Vous pouvez également ajouter une description de vous : qui vous êtes, les lectures qui vous influencent… Celle-ci apparaîtra sur votre profil public et à la fin de chacune de vos contributions.
  • Félicitations ! Vous faites désormais partie de la communauté du Labyrinthe ! ^^

Publier un texte

  • Choisissez le texte dont vous voulez écrire la suite. Ce peut être un début d’histoire proposé par le Labyrinthe, ou la suite d’un texte proposé par une plume du Labyrinthe.
  • En bas du texte, appuyez sur le bouton Ecrire la suite. Vous êtes alors redirigé vers l’espace de création. C’est le moment de faire chauffer votre imagination. :magic:
  • Commencez par trouver un titre pour votre texte (vous pourrez toujours en changer plus tard).
text-step1
Note : si vous ne commencez pas par cette étape, votre texte ne sera pas correctement enregistré et pourrait avoir du mal à s’afficher.
  • Rédigez votre texte.
text-step2
  • Rédigez un Choix. C’est ce texte qui apparaîtra sous forme de lien à la fin du texte dont vous rédigez la suite.
text-step3
Note : si vous ne rédigez pas de choix, le lien qui s’affichera à la fin du texte précédent et qui mènera à votre texte sera : « Choix indéfini : » suivi du titre de votre texte. Ce qui n’est pas grave, mais quand même moins classe. :whistle:
  • Cliquez sur Publier.
text-step4
  • Félicitations ! Vous venez de créer votre premier texte ! ^^
Astuce : une icône à quatre barres horizontales vous indique à chaque fois les quatre étapes essentielles. ;-)

Publier une illustration

  • Si vous souhaitez publier une illustration, rendez-vous dans la section Illustration et appuyez sur le bouton Publier une illustration.
  • Si vous souhaitez illustrer un texte, rendez-vous sur le texte que vous souhaitez illustrer. En fin de texte, appuyer sur le bouton Illustrer ce texte.
  • Ce n’est pas trop compliqué, jusque là ? :lol:
  • Vous voilà dans l’espace de création.
  • Choisissez un titre.
text-step1
  • Ajoutez votre image via l’onglet Ajouter un média.
illustration-step2
  • Cliquez sur Mettre une image à la une, et importez à nouveau votre image : c’est celle qui apparaîtra en tout petit dans le menu Dernières illustrations.
illustration-step3
  • Cliquez sur Publier.
text-step4

Et voilà ! Votre oeuvre est maintenant en ligne ! :magic:

Astuce : certaines images ne rendent pas grand-chose lorsqu’elles s’affichent en miniature. En image à la une, vous pouvez donc mettre une autre image, comme par exemple un détail de l’illustration principale. ;-)

Ecrire une histoire dont vous êtes le héros

Le Labyrinthe vous permet d’écrire toutes sortes d’histoires. Vous pouvez y raconter une histoire traditionnelle, allant d’un point A à un point Z. Mais vous pouvez également l’utiliser pour créer une histoire dont vous êtes le héros. Pour cela, il vous suffit d’utiliser les options spéciales qui vous sont proposées. Mais cela requiert tout de même un petit apprentissage…

Comprendre la logique d’une HDVELH

Une Histoire dont vous êtes le héros (HDVELH, pour les intimes :embarrassed:) est en fait un jeu vidéo littéraire. Si vous souhaitez en rédiger une, vous devez donc tout d’abord vous familiariser avec les notions de base de tout jeu vidéo, à savoir : l’arborescence et la variable.

L’arborescence

Dans un récit normal, un chapitre 1 est suivi d’un chapitre 2, lui-même suivi d’un chapitre 3 : la progression y est linéaire.

texte-lineaire

Dans une Histoire dont vous êtes le héros, cependant, le lecteur est confronté à de multiples choix : son personnage doit-il aller à gauche ou aller à droite ? Donner la réponse A ou la réponse B à telle question ? Ces multiples choix font que la progression est arborescente : à chaque fin de chapitre, le lecteur a le choix entre plusieurs suites, qui donnent elles-mêmes sur d’autres suites.

texte-arborescent2

Autant dire que pour celui qui rédige, cela représente vite un sacré travail ! :embarrassed: Pour chaque choix donné au joueur/lecteur, vous devez en imaginer les conséquences. Du coup, cela peut vite ressembler à ça :

arborescence3
Chaque carré représente ici un texte. Ca en fait, des choses à écrire ! :mrgreen:

Quelques conseils pratiques pour écrire une Histoire dont vous êtes le héros

La plupart des HDVELH présentent une structure similaire. Commencez par un texte un peu plus long, afin de présenter le contexte et permettre au lecteur de faire connaissance avec le personnage. Par la suite, cependant, préférez des textes courts. Cela permettra :

  • de ne pas vous essouffler trop vite (il y a beaucoup de textes à écrire dans une HDVELH !
  • de ne pas lasser votre lecteur (qui est généralement impatient de faire des choix et apprécie rarement les textes trop longs)

Voilà pour une première présentation des HDVELH. Le Labyrinthe offre certaines options spéciales pour rendre vos HDVELH encore plus complexes, comme l’inventaire ou le raccourci. Mais elles demandent d’être déjà bien aguerri au fonctionnement de base du Labyrinthe.

Je rédigerai un tuto sur le sujet si certains se montrent intéressés par les HDVELH ! ^^

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